Bewegungs- und gefühlsvermittelndes Eingabegerät für Virtual-Reality-Anwendungen, wobei die Bewegung als Eingabe an das Virtual-Reality-System zu sehen ist, und das vom Datasuit als Feedback vermittelte Gefühl als ein Kanal der Ausgabe zu verstehen ist. Die Entwicklung dieser Geräte ist derzeit noch als Grundlagenforschung anzusehen.