Teil des Grafikspeichers, in dem bereits das Bild aufgebaut wird, das als nächstes auf dem Bildschirm erscheint (siehe Double-Buffering ). Zusätzlich werden Transparenteffekte im Frame-Buffer berechnet.
Permanenter Link Frame-Buffer - Änderungsdatum 2019-12-23 - Erstellungsdatum 2019-12-23