Abkürzung für "Multi User Virtual Reality". Hier wirkt sich das Verhalten von Objekten in mehreren
VRML -Browsern aus. Zum Beispiel können mehrere Betrachter an ihrem Rechner dieselbe Szene verwenden; man sagt, daß sie sich die Szene teilen. Pro Betrachter bewegt sich oft stellvertretend ein wählbarer
Avatar , der vom zugehörigen Betrachter gesteuert wird; auf das Verhalten der anderen Avatare haben die Betrachter keinen Einfluß. Copyright: Alfons Oebbeke, Neustadt 1997-2000