Ohne großen Rechenaufwand erzeugt reines Raytracing (ohne "weiche Ränder") unrealistisch harte Schatten (linkes Bild). Schneller und mit weichen Schatten arbeiten Shadow-Map-Verfahren. Für weitere Information
Permanenter Link Shadow-Map - Änderungsdatum 2019-12-23 - Erstellungsdatum 2019-12-23