Grafikmodus mit 16,7 Mio. Farben (24 oder 32 bit per Pixel) • Der im Video-RAM gespeicherte Wert wird nicht in einer Tabelle übersetzt, sondern direkt an die
D/A-Wandler gelegt. Dazu muß die Farbinformation in voller Bandbreite für jedes Pixel gespeichert werden.
siehe auch
Bittiefe ,
Farbtiefe ,
High Color (TrueColor)