Glossaire Jeu Vidéo / Terme
Désigne le fait de générer des éléments de manière aléatoire dans des conditions définies à l’avance. Donne un aspect unique à chaque niveau/partie tout en gardant la cohérence de l’univers du jeu. Exemple : No Man’s Sky génère ses environnements et planètes de manière procédurale.
Lien permanent Génération procédurale - Date de création 2022-02-27